发布日期: 2025-05-09
据pcgamer报道,《Apex英雄》最新角色上线不足24小时后,为该角色撰写背景故事的编剧竟然被裁员。这一事件在EA最近的新一轮大规模裁员中引发了广泛关注,裁员人数在300到400人之间,其中约100人来自于Respawn Entertainment,这家著名的《泰坦陨落》和《Apex英雄》开发公司。
其中,Heather Woodward作为Respawn的一名叙事设计师,刚完成了为《Apex英雄》中新角色麻雀撰写的背景和宣传内容。该角色于4月28日正式发布,她在社交平台上兴奋地分享这一成就:“我的‘长子’终于来了!我为这个可爱的角色创作了超过一年,制作一支音乐录影带风格的预告片真是一个艰难却值得的挑战。看到SunCreature团队将我的文字进行动画化,简直感觉了不起。”
然而,令人唏嘘的是,仅仅一天后,4月29日,Woodward便收到了裁员通知。她在社交平台上写道:“呃……这就挺尴尬的。我刚刚被裁掉了。这种事情总会发生……在《Apex》团队工作期间是我最快乐的经历。能够创作麻雀真的是一种荣幸。”更具讽刺意义的是,在被裁前,她还收到了EA发出的关于新角色的推广邮件。
媒体指出,尽管Woodward在面对裁员时表现出乐观,但这一事件反映了当前游戏行业所面临的混乱与不可持续性:即使你刚刚完成了一项重要内容,甚至你的工作已被用于市场推广,你依然可能在下一刻就因“增长”目标而被淘汰。这种情况在如今的游戏行业中让人感到“稳定”几乎成为奢望。
Woodward的遭遇揭示了一个残酷的现实:在当前的游戏行业中,不论你的项目是否成功,或你的贡献是否显而易见,都无法确保你能保住岗位。许多开发者不得不在这样的矛盾环境中求生存。这一事件迅速在社交媒体上引发热议,许多业内人士和玩家表示对Woodward的支持,同时对这种“角色刚上线便失业”的现象感到愤怒和失望。
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